是根据steam上面大热门的游戏,游戏的整个玩法都是非常多的,而且游戏中有着非常多的可以进行选择的,玩家经营者这个公司,想尽一切办法来拯救这个公司,是非常不错的游戏,喜欢就来绿色资源网下载吧!
支持中文且难度颇高的SCP游戏。各种异常各具特色,每天上班提心吊胆,实在是很有趣的一款游戏。推荐大家尝试。《脑叶公司》(Lobotomy Corporation)是一个非常有趣的模拟经营类游戏。游戏灵感来自“SCP基金会”、“林中小屋”和“第十三号仓库”,一场灾难正在靠近,如果不采取措施进行阻止,那么它将导致一切变得混乱,人们会陷入慌乱中,甚至有死亡的危险。
《SCP基金会》是个神奇的沙盒,精力挥霍满脑子猎奇心态的人不会错过。在基金会可以看见各种认识的不认识的奇怪事物。而这个游戏的主要架构,就与基金会有着高度的相似。如果对各种SCP的独立作品感到不过瘾,脑叶可以让你能有另一种猎奇体验。
丰富的机制让人觉得兴趣盎然,但是也会让新人难于上手。除了“一罪百善”来承担新手引导的工作,制作团队准备了详细的管理手册。无奈人是懒惰的动物,丰富而复杂的游戏机制在短时间内要求玩家熟悉一大堆概念,但又没有相对友善简单的动态引导,这无疑是吓退诸多新人的一道门槛。而且对于一个强迫症来说,每个因为概念不熟悉造成的莫名其妙的损失都会堆积无端的恼怒。如果不是努力坚持一颗猎奇的心= =,真的在头几天会被吓退的经历过先行版本的以往更新,可以看得出制作团队是特意选择了当前的美术风格,刻意要和猎奇主题形成反差。经过“认知滤网”这样的美术风格,在先行版本开发过程中非常高效,又可以与故事内容风格形成鲜明对比。甚至我想像可能在限制评定上都可以宽松不少。
“脑叶公司是一家运用自主研发的科技将怪物从人类社会中隔离,并从它们身上获取无尽能量的新型能源公司。”
然而这只是社会大众对公司的印象,在玩家加入公司并任职主管后,将会一步一步揭露这家公司光鲜外表下那不为人知的真相。
脑叶公司也和其他公司一样,由许多不同的部门构成。随着能源收集总量的增加,玩家也会获得解锁更多部门的权限。解锁的部门越多,管理怪物们的效率就会越高。除此之外,人工智能“Angela”以及各个部门的“Sephirah”们也会陪伴在玩家的身边,辅佐玩家顺利完成自己的工作。
脑叶公司收容的怪物们被称为“异想体”。身为一名主管,玩家必须竭尽全力使员工们远离异想体带来的威胁,同时保证能源生产效率维持在最优水平。
如果玩家不能及时出逃的异想体,局势就会逐渐失控,进而使整个公司陷入混乱之中。每当有异想体突破收容的时候,玩家必须做出抉择:是召集玩家的员工去危险的异想体?还是牺牲小部分的设施来确保大多数员工的安全?
一场灾难将导致另一场灾难,最终一切都会被引向混乱。而在混乱之下,玩家也将进一步挖掘那掩藏在层层阴霾下的真相。
你的工作是收集给你的下属。通过这个过程,你可以打开新的部门,设施允许和遇到各种怪物。
前脑叶白质切除术公司是一家新成立的能源公司,无限量的熵提取物通过与我们的自我异常的隔离技术
游戏场景主要集中于脑叶公司的各个部门中。部门是不同组成整个脑叶公司设施的区域,用来存储异想体职员并以不同方式来增益整个设施。游戏后期总共有10个完全不同的部门。
一个部门有五点开放进度。开放等级越大,这个部门的开放程度越大,能容纳的异想体和职员数量越大。
每天开始时,玩家将会选择一个部门来开放一个新部门,或者扩充一个未达到完全开放的部门,让其开放进度增加1,同时玩家当天选择的异想体会在选择的部门出现。如果该部门达到最多收容的异想体数,这个异想体将会在玩家选择一个没达到最多收容异想体数的部门中出现。pg电子平台